Le cycle de dévelopment de la v1.0 stabilisée de Teamplay est terminé, nous attaquons les développements v2.0 en prenant en compte le maximum de retours utilisateurs sur les questions:
de l'interface
du moteur de gestion de compétition (support des coupes, manches)
de la gestion manuelle des planning de matches
de la gestion des licenses (licence nomade)
des options de configuration du diaporama
de la gestion de plusieurs compétitions sur un même diaporama
la gestion des mises à jour
Le socle technique a été repensé pour plus de flexibilité, d'ergonomie et de facilité d'utilisation.
Une première version alpha sera disponible d'ici la fin de l'année.